Bayes Esports- شراكات البيانات الاستراتيجية تدفع نمو الرياضات الإلكترونية
12.11.2025

يتحدث أخيلياس بابانتوس، مدير الشراكات في بايز إيسبورتس، إلى إس بي سي نيوز بشأن أهمية إدارة وتطوير مجموعة شراكات البيانات الخاصة بالمجموعة بشكل صحيح عبر نظام الرياضات الإلكترونية العالمي لإحداث المزيد من التأثير في هذا القطاع.
إس بي سي نيوز: التراخي لا يضيء طريق النجاح في مجال الأعمال. هل يمكنك أن تتطرق بإيجاز إلى الكيفية التي تخطط بها بايز إيسبورتس لمواصلة تعزيز تواجدها في هذا المجال؟
أخيلياس بابانتوس: التراخي لا يبشر بالخير في أي عمل تجاري - وخاصة ليس في صناعة الترفيه. في عام 2024، شهدنا تغييرات كبيرة في مشهد بطولات الرياضات الإلكترونية، مع تقاعد نظام DPC الخاص بلعبة DOTA 2 والبطولات الكبرى اللاحقة، وخروج بعض منظمي بطولات الرياضات الإلكترونية، وظهور لاعبين جدد، وتوسع لاعبين آخرين.
حرصت بايز إيسبورتس على التركيز على محتوى Counter-Strike 2 و Dota 2 الأكثر صلة بالموضوع، وإنشاء العديد من الشراكات الرئيسية الجديدة مع منظمي البطولات الرائدين، لإنتاج أوسع وأكثر دقة تقويم للمحتوى في تاريخنا.
بالتوازي مع ذلك، نقوم بتوسيع شبكة التوزيع الخاصة بنا بحيث يصل المحتوى الذي نقدمه إلى المزيد من المشغلين والمنصات والشبكات الإعلامية حول العالم بالإضافة إلى توسيع مجموعة منتجاتنا وخدماتنا للتأكد من أننا نقدم قيمة لعملائنا على طول سلسلة القيمة التجارية بأكملها.
إس بي سي نيوز: كيف تقوم بتقييم أي الشراكات ستكون في نهاية المطاف الأكثر إثمارًا للمجموعة؟
أيه بي: هذا العام، نركز على الاستثمار في محتوى الرياضات الإلكترونية الأكثر ربحية - حيث تحقق رياضات CS2 و Dota 2 الإلكترونية أعلى عائد على الاستثمار لمحفظتنا الرائدة من العملاء.
هناك عوامل متعددة تحدد النجاح النهائي للمحتوى المرخص ومنظمي البطولات الذين نتشارك معهم. هذا إلى حد كبير عملية صنع قرار مدعومة بخبرتنا في مجال الرياضات الإلكترونية، والتي تمتد لسنوات عديدة.
تتضمن العملية المكثفة قياسات لمعايير وسمات محتوى معينة، بما في ذلك تاريخ وسمعة منظمي البطولات ومستويات أداء الفرق المؤهلة ومجموع الجوائز والجدولة وعدد لا يحصى من الفروق الدقيقة الأخرى في السوق.
إس بي سي نيوز: نظرًا لكونك المورد الرئيسي الرسمي لحقوق بيانات البث المباشر لبيانات رياضات CS2 و Dota 2 الإلكترونية، فكيف يمكنك التخطيط على أفضل وجه لتعزيز هذا الموقع؟
أيه بي: لدى بايز إيسبورتس بالفعل شراكتين مع المنظمين الرائدين لبطولات CS2 و Dota 2 للرياضات الإلكترونية، وهما ESL FACEIT Group و BLAST Premier. نواصل تعزيز مكانتنا في السوق من خلال العديد من الشراكات الجديدة التي تم تنفيذها بالفعل في عام 2024 والتي نتطلع إلى الإعلان عنها في الأشهر المقبلة. ترقبوا هذا المكان، كما يقولون.
إس بي سي نيوز: من وجهة نظر المشغل، ما الذي يجب أن يحدث لضمان الحفاظ على استمرار الزيادة في التطوير والاستيعاب؟
أيه بي: صناعة الرياضات الإلكترونية ديناميكية بطبيعتها حيث تتغير مكوناتها وتتطور باستمرار. قد يواجه أي أصحاب مصلحة، بمن فيهم المشغلون الذين لا يشرعون في بناء مجموعة منتجاتهم واستراتيجيتهم بتفان واضح في الاستثمار في سوق الرياضات الإلكترونية بدعم من الخبراء لتطويرهم، مشاكل في المستقبل.
هذا صحيح بالنسبة لأي صناعة، ولكن بشكل لا يصدق بالنسبة للرياضات الإلكترونية مع تطورها المستمر للبيانات الوصفية وتحديثات التصحيح والمجتمعات المتوطنة عبر الإنترنت والجماهير الذكية التي لا تفوت أي شيء. لدى بايز إيسبورتس فريق يقدم عمليات على مدار الساعة يدير بيانات البطولات الحية حتى يتمكن عملاؤنا من التقاط كل لحظة.
تعتبر حلول المراهنة عالية الجودة والمشاركة المعززة للمعجبين والفهم العميق لجماهير المراهنة من العوامل الرئيسية التي تدفع إلى تحسين المشاهدة وزيادة تدفقات الإيرادات.
أساس هذه الحلول عالية الجودة هو بيانات البث المباشر الرسمية، والتي لا يمكن أن تحدث إلا إذا كانت البيانات تأتي مباشرة من مصادر مرخصة، مثل منظمي البطولات وغيرهم من أصحاب الحقوق. هذا هو السبب في أن إقامة هذه الشراكات الاستراتيجية مهم جدًا لـ بايز إيسبورتس.
